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精灵序曲增伤计算公式 精灵序列图

作者:admin 更新时间:2025-01-24
摘要:精灵序曲增伤计算公式如下:所有的增伤计算公式都是加法,包括物理增伤,热血增伤、星体技能增伤、藏品增伤等等,如热血层数7层(每层增伤1%),符石的普通技能增伤5%...,精灵序曲增伤计算公式 精灵序列图

 

精灵序曲增伤计算公式如下:

所有的增伤计算公式都是加法,包括物理增伤,热血增伤、星体技能增伤、藏品增伤等等,

如热血层数7层(每层增伤1%),符石的普通技能增伤5%,斯蒂文技能每5层热血增伤8%,藏品增伤4%

那么释放普通技能最终增伤=0.07+0.05+0.08+0.04

以上均经过测试!!所以史蒂文单体伤害是不如克莉丝订的,加上后期的其他增伤(如藏品、星体很高、套装效果)比较高,克莉丝订的单体伤害比史蒂文高很多。

如满7星满天赋满热血,其他增伤40%

计算普通技能

克莉丝订伤害=3.3*(1+0.48+0.4)=6.204

史蒂文伤害=1.35*(1+1+0.8+0.4)=4.32

想测试验证的话,人物战力应该与敌人战力差不多,避免战力差距过大,战力减伤影响测试结果。

以上就是精灵序曲增伤计算公式相关内容。